Games & Godis

Posts Tagged ‘E3

Microsofts presskonferens på E3 var tamare än man kunde hoppats på, men en sak gjorde de i alla fall bra. Inte bara avtäckte de sin nya, slimmade Xbox 360, de berättade också att den kommer att finnas tillgänglig i detaljhandeln i USA redan inom en vecka – och till råga på allt försåg de alla närvarande med en varsin, fabriksny enhet. Gissa om det vägs, mäts, skruvas och inspekteras på billiga hotellrum i Los Angeles i detta nu?

Liksom PS3 har man satsat på ett utförande i svart ”pianolack”, en fad jag hade hoppats skulle vara död och sex fot under hårdstampad landsortsjord vid det här laget. Tillsammans med den kantiga formen blir intrycket snarare värsta sortens gamer-PC än något man vill skylta med i vardagsrummet, vilket jag annars gissar att Microsoft är ute efter. Särskilt med tanke på den extremt casual-anpassade lineup man presenterade.

Priset anges till $299, vilket översätts till 3000 kr – samma pris som en 360 Elite idag, menar Microsoft men utelämnar då att även om denna länge har legat runt det priset har den samtidigt varit generöst bundlad med en handfull spel och kanske en extra handkontroll. Så vad får man för pengarna? Nå, för det första menar tillverkaren att denna senaste upplaga är ”whisper quiet”, vilket sannerligen vore önskvärt. Men lika önskvärt vore ännu mer hårda fakta. Vilka ljudnivåer pratar vi, exakt? Hur vet vi att vi slipper ännu en RLOD-epidemi? Bluray har det inte talats om, varför? Hur står det till med strömförbrukningen, särskilt när det gäller de utökade, icke-spelrelaterade tjänsterna? Att släppa en sprillans konsol 2010 utan att sänka strömförbrukningen vore oförlåtligt, men det vore knappast oväntat om den visar sig vara minst lika hög. Et cetera, et cetera.

Om du vill behålla din gamla burk och samtidigt införskaffa Kinect får du vara beredd på att ge den gigantiska strömadaptern sällskap av ännu en. Med en ny Xbox räcker det med att plugga in en USB-kabel. Om det innebär att den nya burken har en ännu större strömadapter (och därmed ger mitt skämtsamma E3-inlägg från i helgen rätt) återstår att se.

Oh, just det. Den nya burken har inbyggd wi-fi, något som PS3 haft sen dag ett och som 360 pinsamt nog saknat. Jag kommer alldeles säkert att skaffa en, nära släppdagen också, men det är inte för att jag är så överväldigad av dagens nyhet. Men det var ju snyggt att lyckas hålla det hemligt så länge.

Uppdatering: Kotaku förser oss med en pinfärsk, om än enkel, genomgång av den nya maskinen. Strömadaptern är alltså, hör och häpna, mindre. Även hårddisken har fått en ny form, och sitter numera på högra sidan av lådan för oss som har vår 360 liggande, och alltså i botten för er som väljer att ha den upprätt. Se efter själv, vetja.

Annonser
Etiketter: , ,

E3 my way

Posted on: 11 juni 2010

På tisdag drar E3 igång på allvar. Som alltid är förväntningarna höga på nya utannonseringar. Här är listan på det jag ser fram emot mest.

  • Shenmue III. Det är dags nu. Vi är redo. Med så många längtande fans finns det inte en chans att Sega kan stå emot.
  • HD-versionen av Final Fantasy VII. En modern klassiker som äntligen får nytt liv i högoktanig HD. Get ready to cry!
  • Nya Xbox 360 Bluray Slim. Äntligen! Den gamla vita lådan är vare sig snygg eller praktisk. Blir Microsoft den första konsoltillverkaren att lansera en spelmaskin som är mindre än sin egen strömadapter?
  • Nya versionen av PS3, ännu mindre och med full bakåtkompatibilitet. Den här har jag längtat efter. Varför ha tre konsoler när en borde räcka?
  • Wii HD med bluray. Nu kan du äntligen se varje por i Marios ansikte och Yoshis alla fjäll.
  • Half-Life 3. Historiens hetaste PC-serie stånkar vidare. Samlarutgåvan kommer att innehålla Gordon Freemans glajor (med 3D-funktion) och bockskägg (utan 3D).
  • Duke Nukem Forever. 4-ever and ever, baby!
  • Gran Turismo 5.
  • Nya Zelda. Mörkt, LotR-inspirerat och svidande episkt. Precis som vi alla alltid vill ha allt alltid. Kudos för ett nytt, exklusivt, blodstänkt Master Sword och en Hylia-sköld med plats för nunchuken.
  • Beyond Good and Evil 2. Michel Ancels bejublade comeback. Pey’J och Jade är våra bästa HD-polare i vinter.
  • GTAV. Tre myllrande städer, flera mil landsväg (med liftare man kan döda!) och 3D-möjligheter. Dessutom: för första gången får man chansen att faktiskt döda barn!
  • Fable 3, med 3D, Natal-kontroll och med funktioner från projekt Milo som bonus. Lägg därtill en fantastisk story, unika och originella iskar och oöverträffad gameplay – som vanligt. Årets spel, minst.
  • God of War-spinoffen Goddess of Love, där du i rollen som Afrodite reser runt det antika Grekland på jakt efter Kratos. Du stöter på män, kvinnor, gudar och mytologiska reptiler, som alla måste lägras för att nå slutmålet. Epik och sex i skön förening.
  • Kid Icarus 3D. Mytologi och ultravåld är en vinnande kombo. Det är en mörkare, argare och avsevärt mer tatuerad Pit vi möter 2010. Tomonobu Itagaki och hans Valhalla Gamess Studio utlovar hjärnsubstansdrypande action som ska få allt annat i mytologiska-män-slaktar-allt-genren att verka mjäkigt. Julen 2010 kommer att präglas av raseri, hämndbegär och grim’n’gritty-stylade NES-gullegrisar. Pepp!!1½

Vad är DU mest peppad på?

Etiketter: ,

De senaste dagarna har Games & Godis plockat russinen ur årets E3-kaka. Det bästa och de näst bästa har betats av. I övrigt då? Tja, det gamla vanliga som får spelkritiker världen över att drabbas av kortslutning i hypofysen och pladdra om ”det bästa spelåret någonsin”. Och vi har förstås fått se massor av snygga trailers – Assassin’s Creed 2, Final Fantasy XIII och Heavy Rain, för att ta några prominenta exempel.

Final_Fantasy_XIII_Large

Remedy visade upp gameplay ur hett emotsedda Alan Wake (som jag ställer mig en smula skeptisk till – ännu har jag inte sett något som säger att spelet ska lyckas ta tillvara på de Twin Peaks-doftande förutsättningarna. Johan Martinsson är orsaken på spåren i sin fiende-text i senaste numret av Super PLAY; att känslan av skräck direkt tappar i kraft när den reduceras till den påtagliga formen av en fiende att skjuta eller slå ned) och Sony kunde visa upp spelbara delar ur God of War III, den potentiella killer app som de så gärna hade velat ha haft på marknaden när de sjösatte PS3 för två år sen.

Det ska givetvis bli spännande att se vad Team Ninja kan göra med Metroid-franchisen i Metroid Other M. Anarkisten i oss skulle givetvis ha velat se vad sunkige snuskpellen Tomonobu Itagaki skulle hitta på om han fått sätta klorna i spelvärldens mest ikoniska kvinnokaraktär (sorry, Peach…), men det är ändå med viss lättnad vi konstaterar att han numera fokuserar sina perversioner på sitt nybildade utvecklingsteam Tokyo Vikings.

~ Två kalla ~

▪ EA lägger upp en pseudotafflig hemsida och hyr in ett dussin skådisar för att iscensätta en andefattigt fejkad religiös protest mot kommande, och av allt att döma lika andefattiga, kvasi-litterära Dante’s Inferno. Välriktad bredsida mot somliga religiösa gruppers intolerans mot somliga våldsamma tv-spel? Knappast. Snarare ett flåshurtigt försök att göra sig lustig på någon annans bekostnad och ett billigt knep för att få oförtjänt uppmärksamhet. Beklämmande ofyndigt och stillöst.

Matrix_reloaded_neovarchitect_600

▪ Uppföljarhetsen. Zelda, Metal Gear Solid, Halo, Final Fantasy, Mass Effect, Silent Hill och till och med gammalt groll som Sin & Punishment och nytt skräp som Red Steel. Uppföljare var en smärtsamt tydlig trend på årets E3, och antalet nya IP var frapperande lågt. Jodå, jag inser att det är extremt ooriginellt att klaga på detta, men i år är det helt enkelt för få andra som har gjort det, och någon måste ju.

~ En het ~

165894-beatles_slide

▪ Rock Band Beatles. Det spelar knappt någon roll hur spelet är. Inte när Harmonix först säkrar världshistoriens på alla vis största bands medverkan i serien, och sen introducerar det hela genom att skicka ut Sir Paul McCartney och Ringo Starr på scenen. Idén till spelet kläcktes av George Harrisons son Dhani, och har stöd av inte bara Paul och Ringo utan även John Lennons änka Yoko Ono. Delaktiga i spelets utveckling är bland andra Georges änka Olivia Harrison och Giles Martin, son till Beatlesproducenten Sir George Martin. Ni kan hånle åt gubbarna och kalla dem överskattade, men ingen kan förneka den ofattbara kulturella genomslagskraft Beatles haft och fortsätter att ha. Nu lånar de sitt uttryck åt dagens snabbast växande kulturscen. Det är, om inget annat, ett kolossalt erkännande för spelbranschen.

Vi har redan utsett det roligaste som hände på årets E3 i Los Angeles. Men det finns givetvis mer att ta av. Generell konsensus verkar vara att årets E3 tog mässan tillbaka till gångna års stjärnglans, med stark närvaro av de tunga aktörerna och ett gäng uppmärksammade presentationer och avslöjanden.

1eeb835874

Den tydligaste trenden handlade om att kraftpaketen Xbox 360 och Playstation 3 ska bli en smula dumbed-down och anpassade till de senaste årens explosionsartat växande casual play-scen. Sony presenterade sin Playstation Wand – en rörelsekänslig kontroll som till sin funktion påminner kraftigt om Wii-kontrollen. Microsofts Project Natal tar det ett steg längre och eliminerar helt det fysiska gränssnittet. Spelen och applikationerna ska i stället kunna styras helt och hållet av spelarens/användarens rörelser, som registreras av en 3D-kamera med en speciell djupledssensor. Dessutom ska kameran ha en inbyggd mikrofon, och mjukvaran kommer att ha stöd för både röst- och ansiktsigenkänning. Spännande, förstås, men än så länge befinner sig Project Natal på konceptstadiet. Dessutom: den som ledde presentationen var Peter Molyneux, nybliven chef för Microsoft Game Studios europeiska spelutveckling, men i övrigt mest känd som spelvärldens största hajpmaskin. Få är de gamers som inte lärt sig ta allt Molyneux säger med en generös skopa flingsalt.

rockstar-ps3-exclusive

Microsoft har under ett par år tagit några tunga skalper från Sony och Playstation. De båda nedladdningsbara episoderna The Ballad of Gay Tony och The Lost & Damned var exklusiva för Xbox 360, och det kommande Final Fantasy XIII kommer till både PS3 och 360 – det första ordinarie spel i FF-serien som inte är konsolexklusivt för Playstation sedan 1994 års Final Fantasy VI. Därför kunde Sony vara extra stolta över att presentera den sprillans nya Rockstar-franchisen Agent som exklusiv för PS3. Den nya titeln sägs bli ”genre-defining”, och det är uppenbart att Sony inte kommer att försitta chansen att slå på stora trumman om sitt kap.

Monkey Island

Fanboys över hela världen skälvde i sina Little Lebowski Urban Achievers-t-tröjor när det avslöjades att episodspelsälsklingarna Telltale Games plockar upp sin egen gamla stafettpinne från Lucasarts och gör en femte del i peka och klicka-spelens själva massprototyp Monkey Island. I Tales of Monkey Island måste Guybrush än en gång rädda sin älskade från spökpiraten LeChuck, och Karibien från en elakartad voodoomässling.

Det är givetvis fantastiska nyheter. Men den mest hjärtvärmande nyheten har hamnat i skuggan av Tales. I sommar släpps nämligen en remake på originalspelet The Secret of Monkey Island på Xbox Live Arcade. Vi gamla farbröder som har vuxit upp med Rob, Tim och de andras galenskaper får chansen att uppleva det hela på nytt, omstöpt i dagens format, medan yngre gamers till slut får en chans att ta reda på vad det är farbröderna gaggat om alla dessa år. Och som om det inte vore nog för att garantera retrofrossa för flera veckor lade Ron Gilbert härom dagen upp ett galet långt blogginlägg där han ger oss en genomgång, praktiskt taget skärm för skärm, av SoMI. Han pratar designval i spel i allmänhet och SoMI i synnerhet, han delger oss anekdoter från utvecklingen och skrockar belåtet åt sina egna, snart 20 år gamla, skämt. Det är fantastisk läsning och du missar det på egen risk.

Fortsättning följer.